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Oculus Rift S : Un gadget de jeu VR immersif et sans tracas !

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Considérons le Oculus Rift S si vous recherchez l'un des meilleurs casques VR. Découvrez le jeu avec oculus rift comme jamais auparavant !

Depuis que le fondateur d'Oculus, Palmer Luckey, a initialement exposé le monde à l'Oculus Rift en 2012, la réalité virtuelle a parcouru un long chemin.

Le Oculus Rift S, désormais acquis par Facebook, devrait être la prochaine étape pour les expériences de réalité virtuelle haut de gamme sur PC de l'entreprise. Cependant, en termes d'avancées et de nouvelles capacités par rapport à l'Oculus Rift d'origine, il s'agit plutôt d'un petit pas en avant. L'Oculus Rift S n'est pas un successeur direct de l'Oculus Rift 2. Mais c'est un concurrent sérieux en ce qui concerne les meilleurs casques VR du marché en 2021.

Si vous suivez la technologie, vous avez probablement entendu parler de l'Oculus Rift S. C'est parce qu'Apple et Microsoft utilisent la lettre « S » pour indiquer une amélioration progressive. Cela indique également que l'article est rétrocompatible et remplacera éventuellement l'original. Tous ces attributs s'appliquent à l'Oculus Rift S.

En conséquence, le casque de l'Oculus Rift surpasse son prédécesseur, l'Oculus Rift d'origine, à bien des égards, notamment en termes d'accessibilité. Cet équipement VR, cependant, n'est pas le saut générationnel que beaucoup espéraient. Le Rift S, en fait, fait des compromis qui ressemblent à un pas en arrière. En conclusion, le Rift S est un bon jeu – mais pas bon « nouvelle génération ».

Prix ​​et disponibilité de l'Oculus Rift S

Prix ​​et disponibilité de l'Oculus Rift S

Le Oculus Rift S coûte 489.00 $ / 349.79 £ et est disponible dès maintenant. C'est bien moins que le prix de l'Oculus Rift d'origine, ce qui est une bonne affaire pour les oculus rift s.

Il est également beaucoup moins cher que ses concurrents les plus proches, le HTC Vive, le Vive Pro et le prochain Valve Index, qui nécessitent tous des capteurs de suivi supplémentaires pour fonctionner. Malgré le fait que nous n'ayons pas terminé un examen approfondi du Valve Index, son attitude sans limites envers la qualité en fait l'expérience VR la plus complète à ce jour.

Conception du casque de l'Oculus Rift S

Le Rift S a été développé en collaboration avec Lenovo, contrairement à l'Oculus Quest, qui a été développé en interne par Oculus. En conséquence, le casque est simple, noir et incurvé comme le Rift original. Il contient des aspects de conception comparables aux casques Lenovo Mirage Solo et Explorer. Deux caméras visibles vers l'extérieur sur le panneau avant interagissent avec deux autres dans les coins inférieurs gauche et droit, ainsi qu'une cinquième tournée vers le haut, pour permettre le suivi du positionnement et la reconnaissance de l'environnement sans avoir besoin de capteurs externes, comme le faisait la génération précédente.

Mis à part les capteurs, le harnais est la différence la plus significative entre le Rift S et son prédécesseur. C'est toujours un bandeau à trois points avec une sangle qui passe tellement au-dessus de votre tête. Mais c'est beaucoup plus comme le Sony PlayStation VR ou le Lenovo Mirage Solo en termes de design. La visière est attachée à un énorme morceau de plastique incurvé qui repose contre votre front, avec des sangles latérales qui s'enroulent autour d'une arche en plastique rembourrée qui s'étend sur votre dos. Une roue sur l'arche arrière serre et desserre l'ensemble de l'ensemble, qui peut être ajusté avec les attaches auto-agrippantes sur la sangle supérieure élastique pour obtenir un ajustement parfait.

Contrairement au Rift, qui est doté d'écouteurs supra-auriculaires, le Rift S utilise des haut-parleurs qui diffusent le son dans vos oreilles, comme l'Oculus Go et l'Oculus Quest. Vous pouvez utiliser vos propres écouteurs via une prise jack 3.5 mm sur le côté du casque.

Exigences PC

Pour utiliser le Rift S, vous aurez besoin d'un ordinateur. Une carte graphique Nvidia GTX 1060 ou AMD Radeon RX 480, un processeur Intel i5-4590 ou AMD Ryzen 5 1500X ou supérieur, ainsi qu'un minimum de 8 Go de RAM, sont tous recommandés par Oculus.

C'étaient des spécifications sérieuses il y a deux ans, mais si vous avez acheté même un PC de jeu de milieu de gamme depuis lors, vous êtes sans aucun doute couvert. Tout ce dont vous avez besoin est Windows 10, un port DisplayPort ou Mini DisplayPort et un port USB 3.0.

Nouveaux contrôleurs

Nouveaux contrôleurs

Les contrôleurs de mouvement Oculus Touch sont repensés pour le Rift S, comme ils le sont pour l'Oculus Quest. Ce sont de petites copies des contrôleurs précédents, avec les mêmes capacités de détection de mouvement et les mêmes commandes physiques. Les deux appareils sont en miroir symétrique, avec une poignée noire visible et un anneau circulaire qui s'étend du haut pour permettre un suivi de position à six degrés de liberté (6DOF) via les caméras du casque. L'emplacement de l'anneau est la modification la plus importante par rapport aux contrôleurs d'origine ; il s'étend sur les commandes physiques de chaque appareil, entourant vos pouces tout en offrant beaucoup d'espace pour bouger.

Un stick analogique, deux boutons faciaux, ainsi qu'un bouton système sont situés sur le panneau supérieur de chaque contrôleur. Une paire de déclencheurs se trouve sous votre index et votre majeur sous chaque poignée. Une seule pile AA alimente chaque contrôleur.

Affichage plus net de l'Oculus Rift S

Le Rift S reçoit une mise à jour de l'affichage sur le Rift, en plus de ses caméras orientées vers l'extérieur et de son système de haut-parleurs internes. Au lieu d'un panneau OLED avec une résolution de 1,080 1,200 sur 1,280 1,440 pour chaque œil, le Rift S utilise un écran LCD avec une résolution de 80 90 sur 72 1,440 pour chaque œil. Son taux de rafraîchissement est un peu plus lent, de 1,600 Hz à XNUMX Hz, mais c'est toujours bien étant donné que le taux de rafraîchissement de XNUMX Hz de l'Oculus Quest nous convenait. Le passage de l'OLED à l'écran LCD est déroutant, d'autant plus que le Quest a toujours un panneau OLED à plus haute résolution (XNUMX XNUMX par XNUMX XNUMX par œil, le même que le HTC Vive Pro), mais c'est toujours un pas en avant par rapport au Rift.

L'écran du Rift S est clair et lumineux. Malgré le fait qu'il ait une résolution inférieure à celle de l'Oculus Quest, aucun des deux casques n'est apparu granuleux ou distrayant avec des pixels individuels. Des jeux comme Beat Saber et Thumper offrent un excellent contraste avec des couleurs brillantes qui se détachent sur des arrière-plans sombres en raison des niveaux de noir satisfaisants de l'écran LCD.

Spécifications de l'écran

Il y a aussi des changements à l'intérieur. Encore une fois, sur le papier, cela semble être une amélioration, mais en pratique, le tableau est moins clair. Le Rift S remplace les deux écrans OLED du Rift original par un seul écran LCD avec une résolution de 2560 x 1440 pour une image plus claire.

Cependant, le taux de rafraîchissement est réduit de 90Hz à 80Hz. Ceci est fait pour maintenir le prix bas tout en gardant les exigences minimales de l'appareil identiques à celles de l'Oculus Rift. Il permet à plus de personnes de se joindre sans avoir à changer de matériel informatique. Cependant, comme les écrans ne se mettent pas à jour au rythme que votre cerveau perçoit, cela peut aggraver ceux qui souffrent du mal des transports induit par la réalité virtuelle.

Le kilométrage variera, tout comme votre capacité à repérer la différence. Cependant, comme expliqué plus tard, le Rift S est le premier casque VR qui m'a rendu physiquement malade. Il est difficile de dire si cela est dû aux modifications matérielles ou au programme. Cependant, cela démontre que la forme n'a pas encore été développée dans tous les cas, et l'augmentation de la résolution était à peine perceptible de toute façon.

Performance de l'Oculus Rift S

Malgré sa simplicité de configuration, l'Oculus Rift S présentait plusieurs soucis de stabilité. Il s'avère que dépassant de loin les spécifications minimales suggérées du système, Oculus ne répondait souvent pas lors du démarrage de son logiciel, laissant l'écran noir. De même, lorsque le casque sort du mode veille, cela peut arriver. Parfois, la seule façon de le réparer était de débrancher complètement le casque plutôt que de redémarrer l'ordinateur.

Il semble que l'utilisation de Steam VR ait aggravé le problème. Malgré le fait qu'il s'agisse d'un jeu concurrent, Valve, la société propriétaire de Steam, a réussi à rendre le matériel Rift compatible avec le logiciel Steam VR. C'est fantastique car cela augmente considérablement le nombre de jeux disponibles pour l'Oculus Rift, y compris les exclusivités Steam VR PC The Elder Scrolls V: Skyrim VR et Fallout 4 VR. Cependant, l'exécution simultanée du programme Oculus Home nécessaire et de la plate-forme Steam VR entraînera un plantage de l'écran ou une confusion régulière des commandes.

De plus, malgré la présence d'un lecteur SSD, le Rift S retardait parfois les performances de démarrage de mon PC jusqu'à une analyse totale de cinq minutes ou plus, à moins que le casque ne soit complètement débranché.

L'Oculus Rift S en vaut-il la peine ?

Si vous êtes nouveau dans le domaine des casques de réalité virtuelle, cela vaut certainement la peine. Dans l'ensemble, il fait un excellent travail en offrant une expérience de jeu en réalité virtuelle immersive et sans tracas. Cela ne veut pas dire qu'il est sans défauts; néanmoins, vous devez décider par vous-même !

Oculus Rift ou Oculus Rift S : quel est le meilleur ?

Le premier Oculus Rift contenait deux écrans de 1,080 1,200 x 90 2,560 pixels, un pour chaque œil, avec un taux de rafraîchissement de 1,440 Hz. Le Rift S dispose d'un seul écran de résolution 80 XNUMX x XNUMX XNUMX avec un taux de rafraîchissement de XNUMX Hz. Les environnements sont nettement plus nets et plus clairs grâce à l'affichage amélioré du Rift S.

Oculus fonctionne-t-il avec la PS5 ?

Officiellement, ni la PS4 ni la PS5 ne sont compatibles avec le Quest 2. Cela ne devrait pas surprendre, étant donné la confirmation par Sony de l'introduction de son propre casque PSVR 2 en 2022. Sony préfère évidemment que les clients utilisent leurs casques VR au lieu de celle d'un tiers.

Conclusion

Le Rift S, comme son prédécesseur, n'a pas de capteurs externes, ce qui le rend plus facile à utiliser. Il comprend cinq caméras pour un suivi de l'intérieur. Bien que Quest et Quest 2 soient conçus pour la réalité virtuelle mobile, ils peuvent également être utilisés pour la réalité virtuelle sur PC.
L'Oculus Rift S est une alternative réalisable pour les cliniciens souhaitant inclure la réalité virtuelle en raison de son haut niveau d'exactitude et de précision, de son faible coût et de l'utilisation du suivi de l'intérieur vers l'extérieur.
S'il avait été construit par-dessus l'édition précédente, il aurait pu en résulter un produit bien supérieur. Si vous possédez déjà un bon casque VR, à moins que vous ne soyez un utilisateur inconditionnel, cela ne vaut pas la peine d'être acheté à moins que vous ne soyez un utilisateur inconditionnel. Cependant, si vous êtes nouveau dans le domaine de la réalité virtuelle, c'est un incontournable !

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